The Forest Version 0.31

The Forest: Changelog 0.31

Das erste Update im Jahr 2016 und es geht direkt phänomenal weiter. Die Entwickler haben mal wieder ganze Arbeit geleistet und präsentieren einige aufregende neue Features. Auch scheint die Entwicklung der, bereits vor langer Zeit angekündigten, PS 4 Variante von The Forest wieder in den Vordergrund zu rücken. So liest man in der aktuellen Changelog von Version 0.31, dass mit diesem Update bereits die Unterstützung für PS4 Dualshock Controller hinzugefügt wurde.

Weitere bedeutende Änderungen beziehen sich natürlich wie immer auf den beliebten Multiplayer Modus.

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The Forest Changelog v 0.30

The Forest: Changelog 0.30

Kurz vor Weihnachten und somit auch zum letzten mal im Jahr 2015 erfreut uns EndnightGames mit dem angekündigten Patch für The Forest Version 0.30. Der etwa 330Mb große Patch, der seit wenigen Stunden auf Steam zum Download bereit steht, bringt folgende Features mit sich:

Es ist nun möglich die leblosen Körper der Gegner zu verbrennen indem man diese ins Feuer wirft. Nach einer Weile bleibt von diesen dann nur ein Knochenhaufen übrig. Diese lassen sich entweder zu einem Knochenzaun (Bonefence) verarbeiten oder aber sammeln im neuen Knochenkorb (Bonebasket).

Die Yacht ist ab sofort weiter begehbar – die Gegenstände, die man bislang an Deck finden konnte, sind nun im Inneren verteilt und können dort eingesammelt werden.

Bei Schlägen auf die Körper der Gegner bekommt man nun besseres Feedback ob und wie hart man diesen nun getroffen hat – realisiert wird dies durch ein verbessertes dynamischeres Blutspritzer-System. Vor allem bei größeren Gegnern ist dies ab sofort ein sehr hilfreiches Feature.


Beim Multiplayer-Spiel in The Forest gibt es ein neues System um Gegenstände besser mit anderen Spielern teilen zu können. Auch hier können wir nun auf Gegenstände aus dem Flugzeug zurückgreifen: die Metal-Tabletts lassen sich nun einsammeln und über das Inventarsystem lassen sich damit beliebige Dinge kombinieren und somit auch mit Freunden teilen. Auch beim Respawn in Multiplayer-Spielen gibt es eine Veränderung. Bislang war es so, dass die eigene Leiche eine eher zufällige Auswahl an Gegenständen mit sich hatte – nicht die, die man ursprünglich bei sich trug. Ab sofort sollten die Gegenstände näher an der Realität sein.

Neue Bauten & Dekogegenstände in The Forest

  • Waffenschrank als Wanddeko
  • Knochenzaun: Zweimal so robust wie ein Stick-Zaun.
  • Knochenkorb: Fassungsvermögen: 86 Knochen.
  • Neues kleines Camp wurde in der Nähe der Schnee-bereiche hinzugefügt mit einigen erfrorenen Leichen und orangen Zelten.

Sonstige Änderungen in The Forest

  • Tiere, die sich auf Bäumen befinden, die gerade gefällt werden, fallen herunter.
  • Matsch wurde wieder ins Spiel integriert. Dieser erscheint nach Regen in verschiedenen Gebieten und dient der Tarnung.
  • Diverse Schönheitsanpassungen im Schnee-bereich.
  • Jede Menge Bugfixes
  • Weitere Soundanpassungen
  • Einige Balance-Anpassungen

Wann der nächste Patch (The Forest Version 0.31) erscheint, erfährst du hier: The Forest Update Countdown!

The Forest v0.29 Changelog

Zwar mit einigen Stunden Verspätung aber dennoch können wir uns nun über die aktuellste Version von The Forest 0.29c freuen! Die Verzögerung wurde in den frühen Morgenstunden von EndNightGames angekündigt und wurde begründet durch den Umfang, den dieser Patch mit sich bringt! Folgende Neuerungen und Patches haben also den Weg in The Forest 0.29 gefunden:

Der Hauptaugenmerk dieses Patches liegt auf einer komplexeren Version des Survival-Systems. Wenn du zum Beispiel für längere Zeit zuviel Nahrung zu dir nimmst, nimmst du Gewicht zu und deine körperlichen Fähigkeiten verschlechtern sich. Es ist also wichtig ein Auge darauf zu haben welche Nahrung man zu sich nimmt und wie das allgemeine Energielevel ist. Die neuen Statistiken findest du im SurvivalBook unter „Stats“.
Neu ist ausserdem die „To Do“-Liste im Survival Book. Der Spielcharakter wird dort Notizen vermerken die wichtig zu sein scheinen für den Prozess des Spiels – zu Beginn sind das z.B. Sachen wie „Camp errichten“ oder „Essen finden“ .. später wird der Fokus dann mehr auf dem Erkunden der Höhlen liegen.

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The Forest ChangeLog 0.29 English

This is the official changelog of the newest The Forest version 0.29:

For this patch we’re introducing a more complex version of the player survival systems. Eat too much for too long? you’ll start to put on weight and stats such as athleticism will go down. Eat too little and exercise too much, strength will eventually begin to go down. It’s important now to keep an eye on how you are eating and your energy levels as they have more gameplay impact. These new stats are available in the new ‘Stat’ page of the survival book.
Also new to the survival book is the To Do list. The player character will write down notes for things that seem important to do as the game progresses, early on functioning as a mini tutorial – build a camp, find food, and later giving more focus to cave exploration

Gameplay balance has had an overhaul pass this patch. We’ve made skinny cannibals weaker, giving players more chance of surviving against them early on. We’ve added a stealth visibility icon whilst crouched to help players understand when visible to enemies, and also to make clear that hiding in a bush is a perfectly fine alternative to combat.

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The Forest Changelog 0.28

Die neue The Forest Version 0.28 ist seit wenigen Stunden online! Die deutsche Übersetzung der Changelog folgt im Laufe des Tages, bis dahin hier schon einmal die englischen Patchnotes für The Forest:

  • New item: Passenger Manifest ! (find all fellow passenger bodies in world to cross their name’s off the list)
  • New building: Arrow basket ! (stores up to 86 arrows)
  • New building: Swinging rock trap
  • New building: Molotov trip wire trap !
  • New building: Leaf pile trap ! (costs 50 leaves, once built can be set on fire for 20s
    to fry enemies) (Hint – works well combined with molotov trip wire trap)
  • Lit molotov and arrows can now set leaf pile traps alight
  • Lit molotov can now set all fire types alight
  • Extended molotov fire duration by 2 seconds
  • It is now possible to blow tree stumps up by sticking explosive on it !
  • Fixed Cave Map not restoring map properly after loading a saved game
  • Fixed case of sprint sometimes being unresponsive
  • new mutant type added: dynamite mutant
  • Bushes & saplings are now properly pooled back when cut down
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