The Forest Version 0.37 Patch

Minimal verspätet – aber nun ist er seit wenigen Stunden auf Steam zum Abruf bereit. Der etwa 180mb große Patch auf Version 0.37 des beliebten Early Access Titels „The Forest“.

Eine wesentliche Änderung in dieser Version bezieht sich auf das Upgraden von deinen Waffen. Anstelle vom reinen Auftragen diverser Zähne und Baumharzes, kannst du nun gezielt den Look deiner Waffe bestimmen und hast volle Kontrolle über das Waffen-Upgrade.

Ein weiterer Fokus des Patches liegt darauf neue Partikeleffekte hinzufügen, die das Blut richtig schön spritzen lassen, wenn du mit deiner Axt mal wieder einen Gegner zerlegst. Neben den verbesserten Blutspritzern gibt es nun auch diverse Wassetropfen- und Feuer-effekte. Ausserdem wurden einige Items im Spiel komplett überarbeitet, zum Beispiel das Basic-Feuer, das Stein-Feuer und die Flamme des Feuerzeuges.
In den Höhlen (Höhle 6) wurden neue Passagiere (Anwälte) hinzugefügt. Sonst gibt es aktuell keine großen Neuerungen aber wie immer gibt es eine Vielzahl an Bugfixes, Verbesserungen und kleinen Änderungen, die das Spiel im allgemeinen flüssiger und besser machen.

Hier schon einmal die englische Originalvariante der Changelog von The Forest 0.37:

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The Forest v0.33d Changelog & Hotfix

The Forest Patch

In diesem Patch versorgen uns die Entwickler EndnightGames mit einer neuen Rüstung, die hergestellt wird aus Stoff (Cloth) und Knochen (Bones). Diese Rüstung ist doppelt so robust wie die Echsenhaut und sieht deutlich cooler aus – hat jedoch den Nebeneffekt, dass diese beim Tragen deutlich lauter ist, ist also uneffizienter wenn man sich geräuschlos durch die Wälder fortbewegen möchte.

Ausserdem lassen sich nun nahezu alle herstellbaren Gegenstände/Gebäude wieder zerstören – die einzigen Ausnahmen hierbei bilden der Stamm-Schlitten (Logsled), die Steinwände (Rockwalls) und das Floß (Raft) – diese lassen sich derzeit (noch) nicht wieder zerstören.
Im Multiplayer-Modus gibt es nun die Option den eigenen Namen zu verbergen beim Kriechen. Sokann man sich nahezu unbemerkt umher bewegen.

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The Forest Version 0.31

The Forest: Changelog 0.31

Das erste Update im Jahr 2016 und es geht direkt phänomenal weiter. Die Entwickler haben mal wieder ganze Arbeit geleistet und präsentieren einige aufregende neue Features. Auch scheint die Entwicklung der, bereits vor langer Zeit angekündigten, PS 4 Variante von The Forest wieder in den Vordergrund zu rücken. So liest man in der aktuellen Changelog von Version 0.31, dass mit diesem Update bereits die Unterstützung für PS4 Dualshock Controller hinzugefügt wurde.

Weitere bedeutende Änderungen beziehen sich natürlich wie immer auf den beliebten Multiplayer Modus.

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The Forest Changelog v 0.30

The Forest: Changelog 0.30

Kurz vor Weihnachten und somit auch zum letzten mal im Jahr 2015 erfreut uns EndnightGames mit dem angekündigten Patch für The Forest Version 0.30. Der etwa 330Mb große Patch, der seit wenigen Stunden auf Steam zum Download bereit steht, bringt folgende Features mit sich:

Es ist nun möglich die leblosen Körper der Gegner zu verbrennen indem man diese ins Feuer wirft. Nach einer Weile bleibt von diesen dann nur ein Knochenhaufen übrig. Diese lassen sich entweder zu einem Knochenzaun (Bonefence) verarbeiten oder aber sammeln im neuen Knochenkorb (Bonebasket).

Die Yacht ist ab sofort weiter begehbar – die Gegenstände, die man bislang an Deck finden konnte, sind nun im Inneren verteilt und können dort eingesammelt werden.

Bei Schlägen auf die Körper der Gegner bekommt man nun besseres Feedback ob und wie hart man diesen nun getroffen hat – realisiert wird dies durch ein verbessertes dynamischeres Blutspritzer-System. Vor allem bei größeren Gegnern ist dies ab sofort ein sehr hilfreiches Feature.


Beim Multiplayer-Spiel in The Forest gibt es ein neues System um Gegenstände besser mit anderen Spielern teilen zu können. Auch hier können wir nun auf Gegenstände aus dem Flugzeug zurückgreifen: die Metal-Tabletts lassen sich nun einsammeln und über das Inventarsystem lassen sich damit beliebige Dinge kombinieren und somit auch mit Freunden teilen. Auch beim Respawn in Multiplayer-Spielen gibt es eine Veränderung. Bislang war es so, dass die eigene Leiche eine eher zufällige Auswahl an Gegenständen mit sich hatte – nicht die, die man ursprünglich bei sich trug. Ab sofort sollten die Gegenstände näher an der Realität sein.

Neue Bauten & Dekogegenstände in The Forest

  • Waffenschrank als Wanddeko
  • Knochenzaun: Zweimal so robust wie ein Stick-Zaun.
  • Knochenkorb: Fassungsvermögen: 86 Knochen.
  • Neues kleines Camp wurde in der Nähe der Schnee-bereiche hinzugefügt mit einigen erfrorenen Leichen und orangen Zelten.

Sonstige Änderungen in The Forest

  • Tiere, die sich auf Bäumen befinden, die gerade gefällt werden, fallen herunter.
  • Matsch wurde wieder ins Spiel integriert. Dieser erscheint nach Regen in verschiedenen Gebieten und dient der Tarnung.
  • Diverse Schönheitsanpassungen im Schnee-bereich.
  • Jede Menge Bugfixes
  • Weitere Soundanpassungen
  • Einige Balance-Anpassungen

Wann der nächste Patch (The Forest Version 0.31) erscheint, erfährst du hier: The Forest Update Countdown!

The Forest v0.29 Changelog

Zwar mit einigen Stunden Verspätung aber dennoch können wir uns nun über die aktuellste Version von The Forest 0.29c freuen! Die Verzögerung wurde in den frühen Morgenstunden von EndNightGames angekündigt und wurde begründet durch den Umfang, den dieser Patch mit sich bringt! Folgende Neuerungen und Patches haben also den Weg in The Forest 0.29 gefunden:

Der Hauptaugenmerk dieses Patches liegt auf einer komplexeren Version des Survival-Systems. Wenn du zum Beispiel für längere Zeit zuviel Nahrung zu dir nimmst, nimmst du Gewicht zu und deine körperlichen Fähigkeiten verschlechtern sich. Es ist also wichtig ein Auge darauf zu haben welche Nahrung man zu sich nimmt und wie das allgemeine Energielevel ist. Die neuen Statistiken findest du im SurvivalBook unter „Stats“.
Neu ist ausserdem die „To Do“-Liste im Survival Book. Der Spielcharakter wird dort Notizen vermerken die wichtig zu sein scheinen für den Prozess des Spiels – zu Beginn sind das z.B. Sachen wie „Camp errichten“ oder „Essen finden“ .. später wird der Fokus dann mehr auf dem Erkunden der Höhlen liegen.

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